7 Wonders est un jeu de cartes aux règles à la fois riches et accessibles, facile à installer pour des parties rapides et dynamiques.
À l’occasion de son 10ème anniversaire, 7 Wonders se refait une beauté ! Les illustrations ont été redessinées, les règles clarifiées, l’ergonomie des cartes améliorée, et les Merveilles agrandies.
Au début de la partie, chaque joueur, parmi 3 à 7 participants, prend la tête d’une ville légendaire comme Babylone, Éphèse ou Rhodes. Ils disposent de trois Âges pour faire prospérer leur cité et construire la Merveille du monde qui lui est associée. Au début de chaque Âge, les joueurs reçoivent une main de 7 cartes. Simultanément, chacun choisit une carte à jouer. Chaque carte peut être utilisée de trois manières : face visible, en payant son coût pour l’ajouter à sa zone de jeu et bénéficier de ses effets ; face cachée sous son plateau pour construire un étage de la Merveille, apportant ainsi des avantages et/ou des points de victoire ; ou bien en la défaussant pour gagner 3 pièces d’or et renflouer son trésor.
Les cartes se répartissent en 6 grandes catégories qui permettent aux joueurs de développer leurs ressources, de combattre, de commercer, ou de favoriser les sciences et les arts. Une fois les cartes jouées, les joueurs passent les cartes restantes à leur voisin (à droite ou à gauche selon l’Âge) et choisissent une nouvelle carte à jouer. Ce processus se répète jusqu’à ce qu’il ne reste plus que deux cartes en main. Après avoir joué l’avant-dernière carte et défaussé la dernière, l’Âge se termine, les conflits militaires sont résolus, et les joueurs passent à l’Âge suivant.
À la fin du 3ème Âge, le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire remporte la partie.
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